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網遊之龍組垃圾佬第3章 刺蝟

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    其實,要不是這狐狸的普攻會打退讀條,楚星凡還真會把地上所有石子全部撿完。

    起身,反手就是一木棍。

    「-16。」

    傷害可以。

    硬抗是沒有問題的,而且在這遊戲裡,硬抗還有個好處,就是屬性比例這一項。

    想學格鬥有個最基礎的原則,想能打、先學挨打。

    一個經常挨打的人,看上去和另一個從不挨打的人身體素質一模一樣,但若真打起來,那真是天差地別。

    這遊戲,大部分進階屬性如血藍攻防,都和基礎屬性成正比,至於比例,則是這一部分屬性用的越多越高。

    簡而言之,抗得越多、到時候就越能抗,打得越多,到時候就越能打。≈1t;i>≈1t;/i>

    但畢竟是新手階段,時間寶貴能搶還是搶。

    打過一架,楚星凡不承認,這遊戲,最起碼在攻擊多樣化這一點上,做的是真不錯。

    上一棍普攻,墨斗的角色用的是砍,這一下,卻變成了反手的「匕」挑擊。

    再下一「劍」,卻又成了點刺,各種花樣都有。

    這狐狸血量倒是不多,看血條變化,按取整原則,應該是在5oo。

    不到1o秒,搞定。

    全程生a,畢竟是小怪,墨斗也懶得操作得那麼精,算了。

    打完,摸屍體。

    然而顯示並沒有生活技能。

    整個帶回去?

    ≈1t;i>≈1t;/i>

    好主意。

    墨斗拎起狐狸屍體直接往背包里拖……

    「道具體積過大,無法放入。」

    這讓墨斗這個資深垃圾佬非常不悅。

    左右一看,拔野草!

    直接拔了一把,搓起來捆住狐狸,吊腰上。

    「您領悟了生活技能—學徒級狩獵。」

    墨斗嘿嘿一笑,既然是即時演算出來的,那一些自然邏輯,系統總不能不遵守。

    技能是領悟了,然而依然不能往背包里扔。

    墨斗也不敢確定這東西到時間後會不會被刷新掉,連忙加快了步伐。

    邊走,邊伸出手在地上搜刮。≈1t;i>≈1t;/i>

    負重太高,不占滿不舒服斯基。

    一路撿並快樂著,突然,楚星凡頭上冒出了一個-3。

    「您獲得了板栗;

    「您陷入了流血狀態,每秒-4。」

    有收穫。


    墨斗停下了腳步,一看,這板栗還帶著刺。

    真疼。

    他仔細一想,這要是小心掰開,能不能拿來做武器啊?

    耐著性子試了一下……

    「您領悟了生活技能—學徒級農學。」

    「您獲得了食材,板栗;

    「您獲得了道具,板栗殼。」

    「板栗殼等效攻擊力2,基礎傷害3。」≈1t;i>≈1t;/i>

    基礎傷害?

    就是說,拿這個去丟,會有傷害附加?

    左右張望一番,墨斗現,有一處草叢,隨風擺動的幅度比周圍明顯要小。

    看那草的高度,藏的估計不是狐狸。

    瞄準中心點直接丟。

    沒成想,這破板栗出手的時候竟然還會先傷自己。

    -3。

    板栗飛出,草叢中,接連飄起兩行提示。

    -18;

    抵抗!

    一道黑影應聲而出,直奔墨斗而來。

    是一隻刺蝟?

    籃球板大小,小短腿一蹦一蹦,尖尖的鼻子,看著倒是很可愛。≈1t;i>≈1t;/i>

    墨斗迎上前去,照面就是一棍。

    然後,他看見了自己的悲劇。

    那刺蝟本體雖迷你,但刺可一點不迷你,平時倒下收著,此時遇到了危機,卻立了起來。

    直接卡住了墨斗的樹枝。

    灰字,「格檔,-9。」

    觸格檔的同時,那刺也劃破了墨斗的手。

    不是很疼,「傷害反饋,-3」。

    下一刻,刺蝟「嗷嗚」一下就咬上了他,-14;

    墨斗瞬間感覺一個頭兩個大。

    看血量,這刺蝟大概在4oo,比狐狸略低。

    要翻車。

    沒辦法,上操作吧。≈1t;i>≈1t;/i>

    揮出一棍,直接一個側滑步。

    這樣就可以吃掉攻擊後搖了,當然,在人物面板上,這個屬性叫「收招」。

    近戰hit≈run,或者有些人喜歡稱呼為「走a」,想「做到」很容易,想「做好」卻是難上加難,很多時候,玩家都是為了走a而走a,大量的輸出都在那一步間被浪費掉了。

    但墨斗不同,畢竟他在這之前可是練了1個月,各種網遊技巧,不說精通,但起碼達到正常玩家水平也算是綽綽有餘了。

   



第3章 刺蝟  
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