hr,提升自己效率倒是其次,主要的,還是邊打邊走位,圍著小刺蝟繞圈。
小刺蝟咬完一口,也跟著墨斗轉了身。
就是這一下!
墨斗此刻,已經轉到了刺蝟側身,它那刺太長了,轉身的時候,為防誤傷,總不能依然立著吧?≈1t;i>≈1t;/i>
就是那一下!
墨斗看準了刺倒下的那一刻,劈出了一棍,劈完繼續hr。
這一次,可沒有出那「傷害反饋」,也沒有再被格檔了。
但這麼打依然非常懸,墨斗觀察自己和刺蝟的血條……
下降度基本一樣。
聽天由命,不是o局的作風。
23秒後,雙方血量都將將能抵抗3次傷害。
墨斗的選擇,當然是拔腿就跑。
這刺蝟,靈敏歸靈敏,但確實太小,小短腿一蹦一蹦的,七八步都比不上人一步遠,近戰hr效率不高,遠程hr還能怕嗎?
只要拉出空間,扔出兩個石子,然後原地等一次普攻,完美搞定。≈1t;i>≈1t;/i>
然而,這兩塊石頭的出手機會,墨斗繞圈跑了兩分半鐘才跑出來。
一方面是那小短腿跑得還真挺有力,另一方面,墨斗是真不知道這遊戲跑多遠會拉脫,轉身繞圈這種事,步幅大反而吃虧。
再來,這遊戲裡所有武器都有「出手」這一項數值,樹枝是o1,但石子這暗器卻是o3。
前搖太高了,一貫謹慎的楚星凡斷然不敢貿然出手。
打完,火趕往刺蝟剛才藏身之所。
還好,只過了三分鐘,板栗還在。
回到刺蝟屍體旁,墨斗有些犯難。
這難道也掛在自己身上?
試了一下,血嘩嘩嘩得掉。
墨斗連忙把用草綁好的刺蝟拉倒一邊。
放棄?
開玩笑,撿天撿地撿到只剩空氣,這是一個垃圾佬最基本的原則。
剝樹皮!
把樹皮卡進刺里,圍上一圈,這樣再掛在身上就不怕被刺到了。
沒刀?
不要緊,o局的訓練,雖然不要求真吃樹皮棉花這樣的東西,但手剝技巧的訓練還是有的。
沒想到,倒是在遊戲裡用上了。
系統竟然還送了技能。
「您領悟了木工系子技能—伐木。」
差不多了,繼續趕路吧,別到時候真落到大部隊後面,那搶起怪來就不舒服了。
邊撿垃圾邊清怪。
不多時,墨斗便順利穿過了叢林,來到一處斷崖。
「視線」也開始逐漸模糊,身體漸漸脫力。
下一刻,倒下,身形卻沒有觸地,而是被一雙大手扶住,視野再度拉高,原來,是被村子裡的獵戶現了。
接下來的劇情就沒什麼營養了,再睜眼,「你醒了」。
跳過,黑屏+1o年後。
劇情無視,墨斗最關心的是他撿來的東西。
還好,系統沒有那麼摳門,東西雖然抹掉,但東西不會吃掉。
其實墨斗還更願意系統把這個資源吃掉。
到時候他反手就是一個投訴到工信,說遊戲公司侵吞他虛擬財產,得來的東西肯定比那些資源值錢。
。
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