測試廣告1「不是進攻能力麼,那就是專精防守或者防守反擊的技能?」
看到薛章選擇的競技場類型,秦宓作出了一個初步判斷。讀字閣 www.duzige.com
因為擂台賽,意味著薛章潛意識裡是不在乎他是否能夠發現潛行狀態下的秦宓。
而三十米的範圍,意味著兩人中間的初始距離將達到二十米,即便是使用衝鋒,薛章也無法第一時間攻擊到秦宓。
這意味著薛章並不需要搶先攻擊。
所以秦宓判斷,薛章新獲得的技能書,很可能是一本防禦或者防守反擊性質的英雄級技能。
倒計時結束後,薛章果然就像秦宓猜測的,並沒有使用衝鋒來迅速靠近他,而是雙手拿著那面死靈巨盾,原地等待。
秦宓有些大膽的在薛章正前方站定了下來。
『沒有發現嗎,所以身上的裝備和技能,沒有任何增加感知的效果。』
按照秦宓對於自身潛行效果的判斷,他之前的動作幅度,加上兩人的距離,在擂台這種簡單的背景條件下,達到了一個臨界點。
如果一個沒有感知加成的人,是完全不會被發現的。
但是如果學了感知加強類的技能,卻會能發現這附近的視覺效果不太正常。
而薛章的表現,證明他並沒有發現前方的秦宓。
測試過後,秦宓才悄悄的走到薛章身後。
沒有使用任何技能,秦宓先對著非要害部位平砍了一刀。
-100
一擊命中,秦宓立刻發動『短效加速』臨時提高自己的移動速度,後退遠離薛章。
也就是在秦宓後退的時候,薛章以一個不合常理的速度從背對秦宓變成了正對秦宓,手裡的盾牌也重重的砸了個寂寞。
因為秦宓已經離開了薛章攻擊的範圍。
「不錯,快速轉身掌握的很強。」
明顯的,這是5級的通用系技能『快速轉身』的效果,可以讓玩家的角色以極快的速度轉身。
爆率極低,而且不太容易掌握。
因為這種視角的快速變化,不僅容易讓玩家產生頭暈的變化,還可能因為反應不及時導致攻擊方向出現偏差等負面效果。
但是從薛章轉身之後的『盾擊』技能的釋放角度和時機來看,快速轉身帶來的視角變化,並沒有對薛章造成太大影響。
這個技能,對於秦宓來說也是比較有用的,但是因為技能欄不夠用,所以被秦宓放棄掉了。
因為,秦宓不認為現階段有人能悄悄摸到自己的身後,然後對自己發動攻擊。
「你小子不老實啊,明面上天天除了去練級就是和秀恩愛撒狗糧,實際上也沒少練習啊,跑的這麼快。」
看著站在遠處的秦宓,薛章並沒有立刻追擊,而是笑著回應了一句。
心裡卻是有些驚訝於秦宓的反應速度。
要知道,快速轉身這個技能,哪怕是只有一級,其轉身速度也是幾乎無法反應過來的了。
他練到現在這種反應,也不是真的靠轉身之後,有意識的進攻。
而是讓公會裡的盜賊,從身後進攻他各個位置,無數次的試驗所鍛煉出的肌肉反應。
在身體某個部位遭遇攻擊後,近乎條件反射的使用『迅速轉身』,然後使用盾牌進行目標方向的攻擊。
『盾擊』如果命中了,除了基礎的傷害外,還有一個短時間的暈眩效果。
即便是他作為一個防禦戰,攻擊不高,但是對於秦宓這種全攻的脆皮盜賊,一兩百血量也是沒問題的。
而且,通過系統提示,薛章還發現秦宓這一擊並沒有附帶特效,所以他在覺察到身後有動靜時,釋放的『亢奮』也被破掉了。
《亢奮》
技能描述大幅提高精神的活躍狀態。
屬性加成面對暈眩、昏睡等精神類技能效果時,獲得額外20技能等級點的判定加成。
持續時間(1+技能等級)秒或一次攻擊判定。
秦宓雖然不記得快速轉身的技能冷卻時間,但是這種通用動作技能,冷卻時間一般不會很長,不過也不會低於10秒。
而且,秦宓印象中,5級時候各個職業雖然沒有免疫攻擊的技能,但是臨時提高抗性判定的技能已經有了,所以第一下只是普通攻擊,並沒有附帶任何技能。
不過,哪怕是普通攻擊也有『陰險小人』和『無影』的視線外傷害的百分之四十四傷害加成,才剛剛100點的加成傷害。
(ps最終傷害=基礎傷害技能加成之和天賦加成之和暴擊傷害百分比)
所以現在一次普通攻擊只有70點實際傷害?
而薛章現在的生命值總額是1830點。
『我討厭全防戰士……』
嘴裡低聲嘀咕了一句之後,秦宓利用短效加速的效果,趁著薛章因為揮動盾牌,行動不便的機會,快速的靠近薛章。
沒有特意繞到薛章背面,秦宓手一揚,附帶了『鑿擊』效果的一擊正中薛章面門。
要害-72,暈眩2
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